当前不少网友不清楚Unity使用ParticleSystem制作枪口火焰效果的详细操作,所以下面小编就带来了Unity使用ParticleSystem制作枪口火焰效果的教程,一起来看看吧!
Unity使用ParticleSystem制作枪口火焰效果的详细操作

文章插图
【我来教你Unity使用ParticleSystem制作枪口火焰效果的详细操作】1、首先我们新建一个空游戏对象,给它建立一个ParticleSystem组件 。

文章插图
2、展开主面板 。设置时长0.1s, 因为枪火的存在时间本来就很短 。取消Looping的勾选,因为枪火只射一次 。设置起始颜色为黄色 。
3、展开Shape,把粒子发射装置的形状调整成一个很细的圆锥,保证枪火的方向和位置固定 。

文章插图
4、设置颜色渐变从白色到黄红到透明,设置大小渐变(添加一个curve)

文章插图
5、在最下面的Renderer里面设置枪火的材质 。其实标准材质包的默认粒子材质就可 。最终效果如图 。

文章插图

文章插图
上文就讲解了Unity使用ParticleSystem制作枪口火焰效果的详细操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦 。
- 请假条怎么写事假 请假请事假教你如何写请假条
- 车厘子盆栽种植方法 教你解答栽培
- 白糖蒜的腌制方法 教你白糖蒜的腌制方法
- 美缝怎样打蜡 教你快速学会
- 彩虹果冻水晶你怎么做 简单方法教你轻松制作美食
- 创维42寸电视喇叭拆下怎么样改装成电脑音箱 教你简单的方法
- 新冠肺炎 | 北京安定医院:三招教你缓解“疫情焦虑症”
- 怎么看国六a还是国六b 教你一招区分它们
- 鸡下软蛋怎么办 教你简单治疗方法
- 香辣蟹怎么处理螃蟹 达人教你轻松搞定
