【3dmax模型上的网格 小编分享3dMax打造网格麋鹿模型的具体操作】有的网友还不知道3dMax打造网格麋鹿模型的相关操作,那么3dMax具体是如何打造网格麋鹿模型的呢?详细操作如下
3dMax打造网格麋鹿模型的具体操作

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1、首先,找到一个想要制作的模型,打开3DMAX 。

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2、给模型添加\”Optimize\”(优化)修改器.并通过调整面阈值,使得模型在不破坏大体外形的情况下尽量接降低多边形,这样就完成模型的降级 。
3、为模型添加\”Lattice\”(晶格)修改器,并勾选\”仅显示边\” 。
4、由于身体部分网格密度过于稀疏,我们再复制出一个模型,稍微调整后再重复上面步骤 。
5、最后对齐两个模型,线框鹿就制作完成啦 。

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6、最后调整材质,摆好POSE,渲染吧 。

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各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3dMax打造网格麋鹿模型的具体操作了吧!
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