最近有很多朋友向我咨询关于AE如何制作流动光线的问题 , 今天就为大家介绍AE制作流动光线的操作方法 , 希望能够帮助到大家 。
AE制作流动光线的操作方法

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打开AE , 新建一个合成 , 在新建的合成里面新建一个固态层 , 颜色是白的 , 怎么做详看下面的图例 。

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选中新建的固态层 , 打开效果里面的杂波与颗粒 , 在打开杂波与颗粒里面的分形噪波 。如图 。然后点击分型杂波之后 , 之前的白色固态层就变成现在这样了 , 右边是特效控制台 。

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现在需在特效控制台 , 调整参数 , 这一步很重哟 , 是准备一条漂亮光线的基础部分啊 。类型选择动态扭曲 , 溢出选择修建 , 对比度提高 , 亮度降低 , 至于数值 , 自己边看效果边调 , 不是固定值 。

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打开变换参数 , 把统一缩放的前面的激活关闭了 。然后缩放高度和缩放宽度就被激活可以调整 , 自己可以大胆实施高度调大和宽度调大分别是什么效果 , 领会参数的意义 。小编是把宽度调大 , 高度调小 , 是这样的效果 。反之效果就是这样的 。

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选中图层 , 给图层一个色相和饱和度 , 给他赋予一个美丽的颜色 , 数值多少要反复调整 , 根据自己需要和喜好调出颜色 。旋转主色调的小码表 , 然后色彩化的激活 。如图 。下面的色调和亮度自己大胆尝试的调 。

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选中固态层 , 给固态层一个效果里面的扭曲的贝塞尔曲线命令 , 如图,看到了吧 , 图层上面出现很多可以调节的点 , 可以直接鼠标拖动位置 , 也可以通过秒表调整参数数值 。然后在时间轴上进行K帧使得产生动态流动效果 。

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【ae做流动的光线教程 AE制作流动光线的操作方法】以上这里为各位分享了AE制作流动光线的操作流程 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧 。
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