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大石头上栓着链子,也被影子挡住了(万恶的设计师),顺着链子爬上去 。

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一般来说这种提示都需要留意一下,这里往前走,坡道上有一块跳不过去的踏板(我试过了),踩到后会有石头滚下来 。
正确的做法是踩到踏板后迅速后退,躲到这里,需要手速,一次不行再试一次(我试了4次) 。

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经过一段安全的山坡路之后,我们来到一个更大的山洞里(大概),风景挺美的,有个坑,下坡的时候记得提前起跳 。

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这里会有一段石堆路,踩上去后会倒塌,需要快速通过,通过之后就不能返回了 。

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小男孩进入了一座古屋,古屋里有踩板,踩上去没反应,叫小狗也没反应,看来这里的谜题需要独立完成 。

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走到屋子尽头,小男孩提示有一具白骨,走到白骨附近点击它,场景发生震动 。

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往回走,地上多了一块落石,是震动掉落的,体积比箱子大很多,推不动 。

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再往回走,这时两块踏板生效了,踩上去会被落石砸中 。.
看来白骨跟踏板是关联的,在这里被砸死的话,可以重新点击白骨开启踏板 。
走出古屋,我们会发现屋顶上的木块往下滑了一段,根据之前手记里提示建筑有两三层,我们可以利用木块上二楼去 。
落石引发的震动可以让木块掉下来,我们需要去踩屋子里的两个踏板,让石头落下并且自己不能被砸中 。
从手记上可以看到,不要被砸到头,也就是说,要触发机关然后别被砸到 。
这里考验操作 。

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果然,木块落下来了,我们可以上二楼去了 。(不用管狗,它会飞)

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二楼没什么危险,注意这个大坑就好,过了这个坑这章就结束了 。

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章节最后会弹出一个卷轴,是地图探索度,里面可以查看探索百分比,最快通关时间,以及宝藏收集数量 。
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