位图光圈–选中时,您可以通过下面的贴图通道指定图片(污渍或污垢)作为光圈的形状,白色部分完全透明 , 黑色部分半透明 。
affect exposure–选中时,块效应将影响图片的整体曝光效果 。
位图分辨率–确定渲染Bok效果时下部贴图使用的像素大小 。
样品
景深–图片产生景深的效果 。
相机离物体越近,效果越明显 。为了达到明显的景深效果,相机的f数(光圈值)要尽量小 。
这可能会使图片变亮 , 甚至曝光 。为了防止这种现象 , 相机的快门速度要尽可能快 。而且对焦要尽可能准确 。
动态模糊–画面产生动态模糊效果 。
效果由对象的移动速度和快门速度决定 。快门越慢,效果越明显,
因为更能捕捉到物体的运动轨迹 。反之 , 效果就不那么明显了 。
为了保证画面整体亮度不受影响,需要根据需要调整f数(光圈值) 。
需要注意的是,物体距离越远 , 视觉上移动的速度越快,模糊的效果也不一样 。
扭曲
此面板中的参数控制镜头的扭曲效果 。
失真类型–失真类型 , 所有类型如下:
二次型(quadratic)–这是默认类型 , 其计算方法比三次型(函数)更简单快捷 。
立方(函数)-如果你打算使用连续轨迹跟踪程序 , 如SynthEyes,Boujou等 。,那么你就需要用这种扭转式 。
镜头文件–在中使用文件 。镜头格式,并一起使用V-Ray的镜头分析工具 。
纹理–你可以指定一个贴图 。
失真量–当选择二次和三次类型时,您可以设置失真的强度 。0表示没有失真 。正数会产生“凸”的扭曲 , 像酒桶,负数会产生“凹”的扭曲,像枕头 。
神话;传奇
扭曲
其他的
地平线–选中时,摄像机的地平线将显示在窗口中 。
剪辑–选中时 , 相机的镜头剪辑功能将被启用 。
近/远裁剪平面–勾选上述裁剪后,您可以在此定义最近和最远的裁剪距离 。
近/远环境范围–定义最近和最远的环境距离(用于某些环境特效)
show cone–在窗口中显示摄像机的场景和焦平面 。其中包括:
选定–仅显示选定摄像机的场景和焦平面 。
总是-总是显示相机的场景和焦平面 。
从不–从不显示场景和焦平面 。
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