飞机在空中靠什么飞行,飞机飞行时有哪四个作用力( 三 )


例如,假设你在一架实际航速为350节在5000英尺高度上飞行的飞机中,第二架飞机以同样的实际航速在30000英尺高度上飞行 。由于第二架飞机在更高的高度上(空气比较稀薄)飞行,两架飞机上的皮托管测出的指示航速不同 。上面那架飞机测出的指示航速比下面那架飞机要小 。如果你和另一个飞行员都想同时到达某一个地方,你们二人需要一个与高度无关而能够比较的读数,这个修正过的读数就是实际航速 。
通过实际航速的比较,你和另一个飞行员可计算出,一架飞机飞行是否比另一架快 。尽管指示航速不同,如果实际航速相同,那么你们可以同时到达目的地 。
攻角和航速
虽然推力是决定航速的动力,但攻角对航速影响也很大 。如果你想在某一标高上飞行,重要的要记住,通过调节油门来改变攻角,使飞机飞行高度固定 。低速时(即起飞或降落时),攻角对航速影响最明显 。
通常先用飞行摇杆选择攻角,再调节油门,一直到飞起来(在游戏中,当前指示航速以指示航速节(KIAS)或以节为单位的指示航速显示在平视显示器中,以及飞行状态指示页面的多用途显示器中) 。
高度
飞机升空后,飞机到达某一高度 。象表示航速一样,高度也有几种表示方法 。指示高度(气压表测出的高度)和雷达高度是游戏中最重要的两种高度度量方法 。在前上方控制器中,你可让雷达高度显示或不显示 。
气压计高度给出了海拔高度(ASL) 。雷达高度指示距飞行地面的高度(AGL) 。高度增高,由于大气压低,引擎工作效率降低 。随高度升高,大气变得稀薄 。飞机的临界高度是飞机能够保持引擎正常功率飞行的高度 。飞机以正常的效率飞行受到高度限制 。在25000英尺高度上,飞机喷气引擎的功率只有海平面的一半 。
G力
升力和飞机重量关系可以用“G”术语来叙述 。1G等于在海平面上某一物体的重力 。在海平面上飞行的飞机受到地球吸引的1G力的作用 。
在快速转弯或突然加速时,最容易感到G力,它可以是正的9也可以是负的 。在转弯将你推向椅子时,G力是正值,而拉作用时,G力是负值 。在高G表演中,你的心脏应该工作得快些,将血压向远离拉的方向 。
经很好训练的飞行员在有限时时间内约可承受9—10G的正G力,除可能引起隧道幻觉或头晕外,没有别的感觉 。血向躯干下部和腿部集中,而不向脑部集中 。视觉开始发生“视灰”,最后发生“视黑” 。在飞机被拉起很大的负G力时,会产生类似的所谓的“视红”条件,即血集中到躯干的上部,眼部血管膨胀,这将引起你的视野变红 。通常,在以3G或3G以上加速度飞行几秒钟后就会发生以上现象 。
F15E StrikeEagle具有比一般飞行员能承的G力要大得多的高级飞机外壳 。在游戏中准确地模拟了“视红”和“视黑”效果 。因此,你应该借助于平视显示器注意当前的G值水平 。如果你超过可用的G值极限,那么音频警告就会响起来 。
飞行包线
飞机升空是飞机的航速、高度和攻角作用的结果 。这三个因素共同使飞机飞行,在谈论飞机做机动动作时,也应该同时考虑这三个因素 。用飞机 。的飞行包线图来描述它的极限 。F15 StrikeEagle的飞行包线如图所示 。
竖轴为飞行高度,水平轴为以马赫数表示的航速 。图中画出的曲线是1G时的包线极限范围 。它是F—15E战机操作极限的简单描述 。当武器装备不同时,由于飞机的重量和阻力不同,飞行包线也有所变化 。
绝对极限
攻角 。攻角是飞行包线中最重要的考虑因素之一 。无论飞机有什么样的高度、负载和航速,但攻角是一个极限因素 。通常,F15E战机安全飞行的攻角极限是30个单位 。最大升力对应的攻角是17个单位 。如果攻角太陡,即倾角太大,座舱中900赫兹的声音会响起来 。