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会出现效率、精准采集、时运、耐久属性,1.7.2版本以后会出现锋利、截肢杀手、亡灵杀手属性 。

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1.7.2版本之后可以附魔,附魔后会出现诱饵、海之眷顾、耐久属性 。
效率可以让工具加速采集,但是不是专用工具则没这个属性,比如说用稿子挖泥土 。
时运 会影响掉落的分别是钻石(这个必须开头- -)、绿宝石、红石、青金石、煤、燧石、萤石粉、石英、粘土、树苗、西瓜、萝卜、土豆、小麦、种子、地狱疣 。
精准采集会影响的有石头、草方块、菌丝、沙砾、灰化土、菌丝、煤矿石、红石矿石、钻石矿石、绿宝石矿石、石英矿石、粘土块、书架、蘑菇块、西瓜、冰、树叶、蛋糕、蜘蛛丝(附魔剪子)、各种草花藤蔓等 。
诱饵跟海之眷顾给你们分类一下1.7.2版本的钓竿能钓上来的东西就明白了
宝物:附魔的钓鱼竿、附魔书、附魔弓、马鞍、绊线钩、命名牌 。
鱼类:鱼、鲑鱼、小丑鱼、河豚 。
垃圾:损坏的钓鱼竿、睡莲、靴子、腐肉、木棍、骨头、碗、线、皮革、水瓶 。
另外打火石等工具也是可以附魔耐久等属性的 。
还剩一个弓- -
力量——————伤害判断时附加伤害 。
冲击——————伤害判断时击退目标生物 。
火矢——————箭附加火焰特效,有照明效果,伤害判断时附加火焰效果 。
无限——————使用弓时不消耗箭(背包里面要有箭在可以拉弓,这也就是不消耗而不是不需要的意思) 。
耐久——————同上 。
简单说一下技巧把 - - 附魔属性就不介绍了 。大家应该一直不明白为什么我一直说的是伤害判定时,而不是击中之类 。因为mc的伤害计算是怪物受到攻击后你手里面拿的什么就根据什么来计算伤害 。所以你可以射出一只箭后换成剑,现在的版本没测试过,以前有用,最明显的是范围瞬间伤害药水 。

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