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三国志14威力加强版战法该怎么搭配?战法在游戏里正常只能放三个 , 下面小编就带来三国志14威力加强版战法搭配技巧分享 , 一起来看看吧 。

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三国志14威力加强版战法搭配技巧分享1、每个战法伤害上限9999 , 2体连携就是19998 , 依次递推 。
2、战法的debuff时间最长30天 , 无论是否连携 , 都不能突破 。
3、所谓战法连携 , 铁壁/鼓舞这种对自部队/我方有效的战法 , 连携战法的中心点就是连携者的位置 , 单骑/万人敌这种对敌方有效的战法 , 连携出的战法都是以你释放时选定的那个点为位置基础判定的 。
连携你可以理解成把各自的战法全都放一遍 , 然后威力再乘以连携加成系数 , 2人连携就是25%,3人就是50% , 4人就是75% 。无论是伤害还是debuff , 都能叠加 。也就是说每+1个连携者 , 所有战法威力提升25% 。

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4、连携是可能空发的 , 就是说一个对己战法+一个对敌战法 。
比如我使用鼓舞 , 一不小心连携了赵云的单骑驱/吕布的天下无双 , 那单骑/天下无双的判定点就是你放鼓舞的位置 。
哪怕天下无双是群体战法 , 也确实有对手在天下无双范围内 , 但连携点没人 , 满足不了发动条件 , 就只会白白消耗士气条 , 根本没伤害和特效 。
那有效的是什么呢 , 军神这种 我方+敌方的是有效的 , 只要范围内+士气那部分的条件能成立 , 敌方伤害也成立 。
5、战法空发也是有补偿的 , 我现在看到的补偿应该是大幅度回复自己的士气 。
6、debuff的时间计算我在帖子的24L就说过了 , 对敌的战法每差10点武力/智力 , 效果提升/降低20% 。
7、关于连携战法的优先级 , 倾向于是在满足发动条件的情况下 , 会优先发动摆放在第一个的战法 。
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