《使命召唤6现代战争2》联机网战-关于各类轰炸的研究( 二 )



隐形轰炸的特点不用我多说 , 作为9连杀的奖励我听到许多玩家们对此诟病不已 , 但是它仍然有许多优点 , 首先它没有任何提示 , 杀红了眼的敌人们不一定能抬头看到 , 况且抬头也晚了 。。。接下来就是其中无与伦比的爆炸范围 , 许多人甚至以为这个隐形轰炸将会一直持续到地图边缘为止 , 嗯 , 很多人不知道具体范围所以经常浪费造成的恶果啊 。我们还注意到 , 不仅在轰炸距离的长度上 , 隐形轰炸极大 , 并且在轰炸的宽度上也非常宽 , 其他轰炸大概宽度在绿圈左右各0.3倍直径的地方 , 而隐形轰炸高达绿圈左右各0.7倍直径 , 另外在与绿圈箭头相反处的后方也有1.3倍直径的轰炸范围 , 也就是说你在揭开盒子选距离的时候 , 需要考虑到绿圈后方1.3倍直径以及绿圈左右各0.7倍直径的范围都在打击之内 。隐形轰炸的长度也是相当之广 , 从初始绿圈到结束 , 你可以从初始绿圈的边缘处拉长3.5倍直径 , 也就是3.5个绿圈的长度 , 这是相当惊人的数字 。另外隐形轰炸的伤害相当高 , 而且只有一轮 , 如果处在爆炸范围之内实在是非常不妙的事情 。。。顺带一提 , 隐形轰炸一次炸死6个就能获得特殊徽记和头衔~我知道这在看完本帖之前是很难完成的成就 , 但是现在应该不成问题了 。

最后还需强调 , UAV是空中打击的眼睛 , 另外配合反UAV的时机屏蔽对手雷达 , 让他们跑都没跑 。嗯 , 距离估算和大局感也是关键中的关键啊 。

一点相关的东西:盾牌及防爆面具是不能抵挡空中打击(轰炸类)的伤害的 。。。别被天上丢下来的炸药骗了 。。。

本次短篇技术内容到此结束 , 译者希望能完全扭转某些玩家对各类空中打击的偏见 , 并且乐于去使用它们 , 它们实在是一种非常强力的手段 , 而且在如今使用轰炸还不流行的状态下 , 一次性轻松(当然是不是轻松只有你自己知道这背后的故事)炸死很多敌人接受队友们对你好运的惊呼和敌人对你好运的咒骂时 , 告诉他们: 轰炸 , 并不是靠运气!

提一下
看了前面几楼的回复 , 我想说的是 , 这轰炸其实用处很多 , 更多的情况下你可以用它来达成某种目标而不是简单的炸死多少多少人 。
举例子 , 在SD类模式中 不管是普通的SD还是sabotage还是Dominlition甚至是HQ , 作为攻击手段可以用来清空包点附近的敌人 。或者在本方下包后备敌人打反攻 , 你可以用轰炸直接打击包点 。作为防守方在局势不明朗的情况下可以使用轰炸轰炸去某区的通路 , 比如去B的 如果没有收获的话则集中力量守A 。然后你在某区的防守上本来在轰炸之前的劣势 , 就因为你队伍得到的信息而扭转 。要知道 , 轰炸并不是简单的杀人而已 , 它在战略上给你的信息远远超过它的攻击力 。
我承认在目前的情况下 , 大家都会躲轰炸 , 但是总是有别的适合的时机的 , 基本来说 , TD地图总是大部队互相在转圈圈 , 小股敌人四处乱窜 , 并不是时时刻刻对手都能找到掩体 , 利用反UAV在并且在适合的时机出手能给你最大的收获 。
【《使命召唤6现代战争2》联机网战-关于各类轰炸的研究】