死或生6新手教程 死或生6全角色出招表+连招攻略 操作介绍( 二 )


死或生6新手教程 死或生6全角色出招表+连招攻略 操作介绍

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此外,还有一种具有投掷属性的反击技能Offensive holds(OH),实际上算反击,不算投掷 。
通常情况OH出招很慢,但OH克制打击技 。
例如,Mila的66T,可以克制对手的打击技而将对手抱摔倒地,之后连接拳击或投技 。
由于Mila在66T属于蹲姿,要应付66T可以蹲下,或者2T,低段投,其他角色也是如此 。
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5、猜拳系统
游戏中打击、反击、投掷三种技能呈相克关系 。
打击克投掷,投掷克反击,反击克打击 。
如果出招被克制不但会被打断,还会受到更多的伤害 。
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因此,游戏呈现出一个猜拳博弈的状态 。
对战玩家之间要一边争取迷惑对手,让对手不知道下一击或者下一连段的出招 。
一边还要试图猜出对手可能的出招并针对性打击 。
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如果一直使用相同的连击,或者是对面十分熟悉这个角色,对面就有可能看破你的下一击是哪一段,是拳是脚,就很容易达成反击 。
相反,如果这边有这个意识,故意中断连招,刚好对方挥空反击,就可以趁机使用投掷,打出非常高的伤害 。
万一被打浮空了,这就十分不利了,会被对方适当的连段进而损失很多血 。
所以我们的目的就是在避免被对方反制的情况下将对方浮空,再进行连段 。
普通的平地连击打简单电脑相当好使华丽,但是真的碰上高玩是会被反击的 。
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其它还有会心昏迷、体重对浮空连招的影响等等,要素非常多 。
建议仔细游玩教学模式并阅读导引文字 。
如果真的要想成为高手,那就还需要时间的磨练、积累 。
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6、新要素
①崩解量表
崩解量表在体力量表下方,有两个功能 。
一是耗费半条气,用←S,使出崩解反击,可以无视对方攻击上中下段 。
二是耗费整条气,用→S或SSSS,使出崩解暴击,可以转移对手的打击,并造成有特殊动画的高伤 。
类似前作的爆裂猛击,可以说是必杀技 。
②致命突击
新按键S特殊技能也叫致命突击技 。
当然,没打中的话代价就很大了,会有较长硬直,造成对方反击 。
③致命昏迷
基本上就是新按键S致命突击,所使出来的攻击就会造成大硬直致命昏迷,和普通硬直会心昏迷的区别在于连反击都做不到了 。
此时唯一可以做的就是崩解反击,不然的话对面可能SSSS四下直接出必杀了 。
除了S,某些角色的某些招式也可以引发致命昏迷,教学模式中举了李强的例子,更多的可以慢慢发掘 。
致命昏迷的另一个好处就是可以提升崩解量表的累积量 。
④崩解暴击取消
在崩解暴击打中时,按下H,就可以取消 。
取消之后可以追加其它连招(貌似还有将浮空敌人回正的效果) 。
对于招式的变化及突然性很有帮助 。
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二、上手指南
1、指令练习模式小技巧
在游戏中按下「右类比R3」能够观看示范,按下「左类比L3」能够直接背对对手,按下「触控板+R2」或「左类比L3+R2」能够重置 。
2、电脑难度
电脑AI与玩家有相当大的差异,所以即使打不赢最高等级的电脑就以为自己技术很差,也应该多尝试与玩家对战 。
3、适合新手角色
优先推荐NiCO、Diego、Tina、Hitomi、Hayate 。
完全不推荐的是:Bass、Brad Wong、Raidou,这些高手向对于招式的判断要求很高,上手难会容易让人放弃 。
4、招式按法
反复练习掌握,从一开始的连打乱按到后来掌握节奏后精确的输入每个指令,较难的招式可以先寻求替代招式,DOA是一个很看中练习的游戏,长期的练习就能看出成果 。
5、记忆招式
招式大多是单方向加上拳脚摔等指令,可以先从各个单方向默背起,66多为中远距离的招,236多为单发高伤害招 。(参见按键对应)
6、晕眩与连段
→ A、打中让对手进入晕眩(Critical Stun) 。
→B、晕眩连段,对手可以反击 。