《刺客信条:大革命》主线通关心得分享攻略


《刺客信条:大革命》主线通关心得分享攻略

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《刺客信条:大革命》为育碧旗下AC新作,目前有部分玩家已通关 。接下来为大家带来玩家分享的主线通关心得,一起来看看吧 。
这次其实没有100%同步的设定了,改为完成每个序列指定的挑战项目,全跑过之后没有特别刁难的地方,以下分享个人的主线全100%同步感想 。
主线总共12个序列
每序列约2~3个小节 只有一个是4小节,个人完成全主线挑战及全咖啡厅任务大约花费20小时,现代穿越有叁次,其中一次要爬艾菲尔铁塔拿机关枪扫射战斗机= =....,这次的装备每件都有不同效果,有的匿踪效果好,有的着重在让血量变高或是攻击变强,也有综合型的,善用不同装备进行任务可以轻鬆很多,我个人是先衝经济,然后赚来的钱全衝血量跟攻击,单手武器升到顶,小兵大概二下 高阶兵种没挡的话叁下 长按进入处决画面 。
战术方面这次的靠墙刺杀非常给力,真的是让所有兵都靠边站,因为地面物件很多...例如墙 桌子 沙发 沙包之类的,只要站出去引小兵,一达到红色警戒状态马上缩回去,接下来就把跑过来的小兵一个一个强制摸掉就好了,就算进入战斗状态也可以跑走找墙靠,小兵的追击慾望似乎不是很强烈,樱桃炸弹大部份时间只会吸引他们目光,偶尔会走过来关心一下,让我在最后一个序列挑战磨了好久 。
顺便一提...最终boss用狂暴箭射可以让他跪下产生一秒左右的硬直,还有就是...连杀系统似有似无,有时候可以连续杀几个,但是结束时都顿顿的不是很顺畅,到后面就完全无法连杀了,推测可能是跟后期小兵血量增厚有关係,这方面需要各位玩家去找机会验证了 。
另外改变很明显的是爬墙指令,这次爬墙超简单,随便按随便上,不像前作有些地方死命跳来跳去还上不了,这个改变我觉得让游戏进行更为顺畅,接着不免要抱怨一下....这次的bug...有那么一点多....走到npc前面就掉进天坑然后失去同步是怎样...(罗伯斯比尔:“我早就挖好坑等你来跳了!!!")这种情形我已经遇到超过5次了 。
【《刺客信条:大革命》主线通关心得分享攻略】跑酷方面一开始也不是那么顺畅,有跑上跟跑下指令,要花点时间适应一下 。
最后....这主线剧情好像跟法国大革命没啥紧密的关係啊...........本来以为是主角暗中协助法国大革命或是促成什么关键之类的...结果好像只是在追杀父凶手然后顺便帮了拿破仑,总之...个人玩到现在感觉是游戏画面及操作整体有进步,bug...遇到就笑笑吧 。
然后收集和支线任务实在太多了整张地图看起来很拥挤,剧情...... 最后就是女主角葛屁了@@剩下的部分可能要靠支线补完了 。
我自己是在 Steam 版买的,在北美地区解锁的同时也在第一时间玩上了,累积游玩时数大约25 小时了,进度是主线故事全破和部分支线完成 。
首先,恭喜 AC 世界再度回到人文荟萃的欧洲了,而且是巴黎 。加上 UBI 不断的宣传巴黎的绝美和盛大,这代很明显是想要回归系列作的全盛时期,也就是二代 。
虽然说前几作的海战做的很棒,是市面上首屈一指的海战模拟器,但本质上还是失去了 AC 系列的精神,故 AC 系列"堕落"了好几年(这边堕落纯粹是只偏离刺客主轴,我叁代四代还是都玩了50小时以上,就怕漏了任何 lore 和 secret) 。
回归主题,在古代剧情中 ACU整个剧情结构和 AC2 非常接近 。都是以復仇为始,然后抽丝剥茧的寻找幕后黑手,主角无意之间发现自己的爸爸是为刺客,也因缘际会加入刺客,然后杀掉在每一个序列杀掉相关圣殿骑士后发现,所有证据都只指向某位首脑 。听到这边大概你就想起来了,这跟二代的那张阴谋表有异曲同工之妙 。不幸的是,这代编剧并未学到二代的精华,整个寻找首脑的过程非常薄弱,每位被刺杀的圣殿骑士背景和人物刻划也是常薄弱,感觉就是为了要衝关卡数(每个序列刺杀一个重要圣殿骑士)而特地设计来充数的 。和二代每一位刺杀的人都能令我印象深刻的情况完全不同,最后的首脑和波吉亚真的是天差地远 。
还有剧情很多点蛮牵强的,Pierre Bellec 是 Arno 在监狱裡遇到,并在日后启发 Arno 的刺客大师,但在后面忽然瞬间变成毒杀Mirabeau,思想偏激的刺客,然后和 Arno 反目,这样的剧情不是不行的,但是整个动机和过程就像是编剧硬生生的加上去 。更不用说在 Arno 杀掉 Pierre Bellec 之后,刺客会议的结果完全没开,所以是预设相信 Arno 的话,杀掉 Mirabeau 的是 Arno 口中的五代刺客大师之一的 Pierre Bellec,而非 Arno 或是 Elise !?作为内部叛徒剧情却这样布置,让人非常失望 。